![]() ▲ 넷마블게임박물관 © 넷마블 |
브레이크뉴스 정민우 기자= 넷마블문화재단은 넷마블 사옥 지타워 3층에 ‘넷마블게임박물관’을 개관하고, 첫 기획전 ‘프레스 스타트, 한국 PC 게임 스테이지’를 선보인다고 5일 밝혔다.
‘넷마블게임박물관’은 게임의 사회, 문화적 가치를 확산하고 세계 게임의 역사와 가치를 재정립해 게임산업 및 문화를 재조명하기 위해 개관됐다.
국내외 게임 관련 소장품들을 감상할 수 있는 ‘전시 공간’이자 다양한 자료들을 열람할 수 있는 ‘학습 공간’, 추억의 게임을 체험할 수 있는 ‘놀이 공간’으로 어른들에게는 추억을 선사하고, 어린이 및 청소년에게 색다른 재미를 제공해 게임으로 소통하는 즐거움을 전달할 계획이다.
‘넷마블게임박물관’에 전시된 소장품은 총 2100여점으로 초기 콘솔 게임기부터 현재까지 게임기기 300여점, 게임소프트웨어 1300여점, 주변기기 및 기타 소장품 등 500개로 구성돼 있다.
이중 700여점은 시민과 사내 기증으로 수집됐다. 주요 소장품으로는 ‘오디세이(1972)’, ‘가정용 퐁(1976)’, ‘애플2(1977)’, ‘재믹스(1987)’, ‘겜보이(1989)’ 등이 있다. 비디오 게임기의 초기 모습인 ‘테니스포투’ 와 ‘스페이스워’ 등도 복각돼 함께 전시된다.
넷마블게임박물관은 현재 전시 중인 최초의 상업용 아케이드게임기 ‘컴퓨터스페이스’ 외에도, 게임 역사의 중요도를 기준으로 지속적으로 소장품을 확보해나갈 계획이다.
넷마블게임박물관의 첫 기획전은 ‘프레스 스타트, 한국 PC 게임 스테이지’로 진행된다. 한국 PC 게임의 역사를 키워드와 시간순으로 돌아보고 이를 통해 그 시절의 게임들이 오늘날 한국 사회를 어떻게 변화시켰는지 조명한다. 넷마블게임박물관 소장품 중 한국 PC 게임 소프트웨어 60여개 및 컴퓨터가 전시된다. 기획전은 매년 다른 주제로 진행될 예정이다.
넷마블게임박물관 전시장은 △게임 역사 △게임 세상 △게임 문화 등 3가지 테마로 공간이 구성됐다.
‘게임 역사’ 테마에서는 국내외 게임산업의 발전사를 돌아보고 게임이 시대와 사회에 미친 영향을 살펴볼 수 있다.
‘게임 세상’ 테마는 게임 직업, 게임 캐릭터, 게임 음악 등 게임 속 세상을 만들고 움직이는 메커니즘을 경험할 수 있는 체험 공간이다. 관람객들은 자신에게 맞는 게임 직업을 알아보고 나만의 게임 캐릭터를 만들며 시대별 게임 음악을 들어볼 수 있다.
‘게임 문화’관은 게임 자료를 학습하고 추억의 게임들을 플레이해 볼 수 있는 연구와 체험이 공존하는 공간이다. ‘라이브러리’에서 다양한 게임 서적과 디지털 자료의 열람이 가능하며, ‘플레이 컬렉션’에서 고전 아케이드, 콘솔, PC 게임들을 즐길 수 있다.
넷마블게임박물관 전시 관람은 홈페이지를 통한 예약 및 현장 예매를 통해 관람할 수 있다.
초대 넷마블게임박물관 관장으로 선임된 김성철 넷마블문화재단 대표는 “넷마블게임박물관은 게임이 가진 힘을 연구하고 다양한 게임 콘텐츠 속에서 문화적 가치를 발견할 수 있는 체험형 박물관이라는 점에서 의미가 있다”며 “매년 다른 주제의 기획전을 개최해 관람객들에게 색다른 경험을 제공할 수 있도록 운영할 계획이다”고 말했다.
break9874@naver.com
*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>
Netmarble Cultural Foundation, ‘Netmarble Game Museum’ Opens..First Opportunity Exhibition Presented
The Netmarble Cultural Foundation announced on the 5th that it will open the ‘Netmarble Game Museum’ on the 3rd floor of the Netmarble headquarters building, the G Tower, and present its first special exhibition, ‘Press Start, Korean PC Game Stage.’
The ‘Netmarble Game Museum’ was opened to spread the social and cultural value of games and to reestablish the history and value of global games and to shed new light on the game industry and culture.
It is an ‘exhibition space’ where you can appreciate domestic and international game-related collections, a ‘learning space’ where you can read various materials, and a ‘play space’ where you can experience nostalgic games, and it plans to provide adults with memories and children and teenagers with a different kind of fun, conveying the joy of communicating through games.
The collection on display at the ‘Netmarble Game Museum’ consists of a total of 2,100 items, including 300 game devices from the early console game consoles to the present, 1,300 game software, and 500 peripherals and other collections.
Of these, about 700 were collected through donations from citizens and companies. Major collections include ‘Odyssey (1972)’, ‘Home Pong (1976)’, ‘Apple 2 (1977)’, ‘Remix (1987)’, and ‘Gameboy (1989)’. Early versions of video game consoles such as ‘Tennis for Two’ and ‘Space War’ will also be recreated and exhibited.
In addition to the first commercial arcade game console ‘Computer Space’ currently on display, the Netmarble Game Museum plans to continuously acquire collections based on their importance in game history.
The first special exhibition of the Netmarble Game Museum is titled ‘Press Start, Korean PC Game Stage’. It looks back on the history of Korean PC games in keyword and chronological order, and through this, it sheds light on how games of that time changed Korean society today. Approximately 60 Korean PC game software and computers from the Netmarble Game Museum collection will be exhibited. The special exhibition will be held under a different theme every year.
The Netmarble Game Museum exhibition hall is divided into three themes: △Game History △Game World △Game Culture.
The ‘Game History’ theme looks back on the development history of the domestic and international game industry and examines the influence of games on the times and society.
The ‘Game World’ theme is an experiential space where you can experience the mechanisms that create and move the game world, such as game jobs, game characters, and game music. Visitors can find out which game jobs are right for them, create their own game characters, and listen to game music from each era.
The ‘Game Culture’ hall is a space where research and experience coexist, where you can learn about game materials and play nostalgic games. You can read various game books and digital materials in the ‘Library’, and enjoy classic arcade, console, and PC games in the ‘Play Collection’.
You can view the Netmarble Game Museum exhibition by making a reservation through the website or making a reservation on-site.
Kim Seong-cheol, head of the Netmarble Cultural Foundation and the newly appointed director of the first Netmarble Game Museum, said, “The Netmarble Game Museum is meaningful in that it is an experiential museum where you can study the power of games and discover cultural value in various game content.” He added, “We plan to hold special exhibitions with different themes every year to provide visitors with unique experiences.”

























