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2025년 경기게임오디션(제20회), ‘모노웨이브’ 최종 우승

199개 팀 신청, 24일 최종오디션에 10개 팀 진출
창의성과 완성도로 미래 게임산업 가능성 입증

하인규 기자 | 기사입력 2025/05/28 [09:49]

 

(경기=브레이크뉴스 경기동북부)하인규 기자=경기도는 스튜디오BBB가 개발한 ‘모노웨이브’가 ‘2025년 경기게임오디션(제20회)’에서 최종 우승을 차지했다고 28일 밝혔다.

 

경기도와 경기콘텐츠진흥원이 주최·주관한 ‘경기게임오디션’은 국내 유망 게임 스타트업을 발굴하고, 실질적인 성장을 지원하기 위해 마련된 프로그램이다. 올해로 20회를 맞으며 명실상부한 대한민국 대표 게임 발굴 플랫폼으로 자리매김했다.

 

이번 오디션에는 199개 팀이 신청해 사전 심사를 거쳐 최종 선발된 10개 팀이 지난 24일 고양 킨텍스 제1전시장에서 게임 프로젝트를 각각 발표하고, 업계 전문가 심사위원단과 청중평가단, 현장 참관객 앞에서 열띤 경쟁을 펼쳤다.

 

영광의 1위는 스튜디오BBB의 감성 어드벤처 게임 ‘모노웨이브’가 차지했다. 독창적인 아트 스타일과 ‘감정’이라는 소재를 차용한 내러티브로 심사위원단의 높은 평가를 받았다.

 

2위는 오드원게임즈의 ‘트리 오브 라이프 2’, 검귤단의 ‘KILLA’가 공동 수상했다. 오드원게임즈는 전작의 팬층을 기반으로 한 탄탄한 후속작 개발 역량을, 검귤단은 추리 방식과 아트 스타일, 캐릭터로 주목을 받았다.

 

3위에는 주식회사 무기고의 ‘마왕의 탑’, 어반 오아시스(Urban Oasis)의 ‘헬펑크(HellPunk)’가 이름을 올렸다. 두 작품 모두 독특한 장르 해석과 높은 완성도로 호평을 받았다.

 

이밖에 입상한 스튜디오 백브로스의 ‘웰컴 투 더 던전’, 개라지아츠의 ‘오! 로봇’, 아름담다 미디어랩의 ‘LUNA HOP’, 더옐로우룸의 ‘그릴드: 포터 저택 실종 사건’, 해피슬럭스의 ‘킬 더 클락’은 각각의 개성 있는 게임으로 게임 산업의 미래 가능성을 입증했다.

 

수상 팀에게는 최대 5천만 원에서 최소 1천만 원의 개발 지원금과 함께 퍼블리싱 연계, 마케팅 지원, 글로벌 진출 기회 등이 제공되며, 경기콘텐츠진흥원이 운영하는 후속지원 프로그램에도 참여할 수 있다.

 

배영상 경기도 디지털혁신과장은 “20회를 맞은 이번 오디션은 참가팀의 완성도와 수준 면에서 역대 최고라는 평가를 받았다”며 “앞으로도 우수한 게임 개발사들이 도약할 수 있도록 실질적인 지원을 이어가겠다”고 말했다.

 

‘경기게임오디션’은 2015년 시작 이후 현재까지 100개 이상의 수상 팀을 배출했으며, 다수의 팀이 이 프로그램을 통해 투자 유치와 글로벌 시장 진출에 성공한 바 있다.

 

경기도는 앞으로도 창의적이고 경쟁력 있는 게임 생태계 조성을 위해 다양한 정책과 지원을 확대해 나갈 계획이다.

 

경기게임오디션에 관한 보다 자세한 내용은 경기콘텐츠진흥원 누리집에서 확인 가능하다. 오디션 관련 문의는 경기콘텐츠진흥원 게임산업팀 전화 또는 전자우편으로 하면 된다.


하인규 기자 popupnews24@naver.com

 

아래는 위의 글을 구글번역이 번역한 영문의 전문이다. '구글번역'은 이해도를 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.Below is the full English translation of the above text by Google Translate. 'Google Translate' is working to improve comprehension. It is assumed that there may be errors in the English translation.

 

2025 Gyeonggi Game Audition (20th), 'Monowave' wins the final round

199 teams applied, 10 teams advanced to the final audition on the 24th

Proving the potential of the future game industry with creativity and perfection

 

- Reporter Ha In-gyu

 

(Gyeonggi=Break News Gyeonggi Northeast) Gyeonggi Province announced on the 28th that 'Monowave' developed by Studio BBB won the final round of the '2025 Gyeonggi Game Audition (20th)'.

 

'Gyeonggi Game Audition', hosted and organized by Gyeonggi Province and Gyeonggi Content Promotion Agency, is a program designed to discover promising domestic game startups and support their actual growth. This year marks the 20th anniversary and has established itself as a representative game discovery platform in Korea.

 

This audition saw 199 teams apply, and the 10 teams that were finally selected after preliminary screening presented their game projects at KINTEX 1st Exhibition Hall in Goyang on the 24th, and competed fiercely in front of a panel of industry experts, audience judges, and on-site visitors.

 

The honorable first place went to Studio BBB’s emotional adventure game ‘Monowave’. It received high praise from the judges for its unique art style and narrative that borrowed the theme of ‘emotion’.

 

The second place went to Odd One Games’ ‘Tree of Life 2’ and Geomguldan’s ‘KILLA’. Odd One Games received attention for its solid sequel development capabilities based on the fan base of the previous game, while Geomguldan received attention for its mystery method, art style, and characters.

 

The third place went to Mogigo’s ‘Devil’s Tower’ and Urban Oasis’ ‘HellPunk’. Both works were well-received for their unique genre interpretation and high level of completion.

 

In addition, the award-winning Studio Backbros' 'Welcome to the Dungeon', Garage Arts' 'Oh! Robot', Areumdamda Media Lab's 'LUNA HOP', The Yellow Room's 'Grilled: The Missing Porter Mansion', and Happy Slux's 'Kill the Clock' each proved the future potential of the game industry with their own unique games.

 

The winning teams will be provided with development support funds ranging from a minimum of 10 million won to a maximum of 50 million won, along with publishing support, marketing support, and opportunities to advance into the global market. They will also be able to participate in the follow-up support program operated by the Gyeonggi Content Promotion Agency.

 

Bae Young-sang, head of the Gyeonggi Province Digital Innovation Division, said, "This audition, which is now in its 20th year, was evaluated as the best ever in terms of the completion and level of the participating teams," and added, "We will continue to provide practical support so that excellent game developers can make a leap forward."

 

Since its launch in 2015, the ‘Gyeonggi Game Audition’ has produced over 100 award-winning teams, and many teams have successfully attracted investment and entered the global market through this program.

 

Gyeonggi Province plans to continue expanding various policies and support to create a creative and competitive game ecosystem.

 

More detailed information about the Gyeonggi Game Audition can be found on the Gyeonggi Content Promotion Agency website. For inquiries about the audition, contact the Gyeonggi Content Promotion Agency Game Industry Team by phone or email.


원본 기사 보기:브레이크뉴스 경기동북부
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