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브레이크뉴스 정민우 기자= 넥슨이 8일 2024년 2분기 연결 실적을 발표했다. 매출은 1조762억 원, 영업이익은 3974억 원을 기록했다. 전년대비 각각 30%, 64% 증가한 수치다. 순이익 역시 전년대비 63% 증가한 3504억원을 기록했다.
지난 5월 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’이 중국 이용자에 맞춘 철저한 현지화를 바탕으로 흥행에 성공하며 2분기 기준 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했다. 중국 PC ‘던전앤파이터’도 게임내 경제 개선에 중점을 둔 안정적 운영으로 분기 전망치를 달성했다.
‘메이플스토리’ 프랜차이즈 게임들도 2분기 성장에 일조했다. ‘메이플스토리’는 북미∙유럽, 동남아 등 기타지역에서 모두 2분기 매출 기록을 경신하며 본격적인 성장세를 나타냈고, 모바일게임 ‘메이플스토리M’도 글로벌 매출이 전년 동기 대비 43% 증가했다.
‘FC 온라인’과 ‘FC 모바일’ 등 ‘FC’ 프랜차이즈도 견조한 성장을 이어갔다. ‘FC 온라인’과 ‘FC 모바일’ 모두 2분기 전망치를 뛰어넘은 성과를 기록해 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’를 포함한 넥슨의 주요 IP 3종의 프랜차이즈 전체 매출은 전년 동기 대비 57% 증가했다.
또한, 일본과 동남아 등 기타지역에서 큰 인기를 끌고 있는 ‘블루 아카이브’와, 지난 4월 일본에 정식 출시한 ‘HIT : The World(히트2)’, 북미 및 유럽 지역의 ‘더 파이널스’ 등이 힘을 보태며 2분기 넥슨의 해외 매출 비중은 60%를 넘어섰다.
지난 7월 출시한 ‘퍼스트 디센던트’는 빠른 속도로 최고 동시 접속자 26만 명을 돌파, 최다 플레이 게임 5위, 글로벌 최다 매출 게임 1위를 기록했다.
한편, 넥슨은 8일 텐센트와 ‘더 파이널스’와 ‘아크 레이더스’의 중국 퍼블리싱 계약을 발표했다. 넥슨과 엠바크 스튜디오는 텐센트와 긴밀히 협력해 중국 이용자들의 취향과 선호에 맞춘 현지화된 콘텐츠를 제공할 예정이다. 이를 통해 넥슨은 ‘던전앤파이터 모바일’에 이어 중국 시장 공략에 대한 기대감을 더욱 높일 전망이다.
넥슨(일본법인) 이정헌 대표이사는 “중국에 출시한 던전앤파이터 모바일과 새로운 IP로 글로벌 시장에 도전했던 퍼스트 디센던트 모두 좋은 성과를 거두고 있어 매우 고무적이다”며 “넥슨은 기존 IP의 확장과 함께 신규 IP 발굴을 통한 성장전략을 추진 중이며, 여기에 넥슨의 핵심 역량인 라이브 운영을 더해 더욱 즐겁고 신선한 유저 경험을 지속적으로 선보일 수 있도록 최선을 다하겠다”고 전했다.
break9874@naver.com
*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>
Nexon, operating profit of 397.4 billion won in the second quarter of this year... 64%↑ YoY
Break News Reporter Jeong Min-woo= Nexon announced its consolidated performance for the second quarter of 2024 on the 8th. Sales were 1.762 trillion won and operating profit was 397.4 billion won. These figures represent a 30% and 64% increase year-on-year, respectively. Net profit also increased 63% year-on-year to 350.4 billion won.
‘Dungeon & Fighter Mobile’, which was released in China last May, succeeded in the box office based on thorough localization tailored to Chinese users, recording the highest sales and operating profit ever in the second quarter. Chinese PC ‘Dungeon & Fighter’ also achieved its quarterly forecast with stable operation focusing on improving the in-game economy.
‘MapleStory’ franchise games also contributed to the growth in the second quarter. ‘MapleStory’ showed full-fledged growth by breaking its second-quarter sales record in North America, Europe, Southeast Asia, and other regions, and the mobile game ‘MapleStory M’ also saw its global sales increase 43% year-on-year.
The FC franchise, including ‘FC Online’ and ‘FC Mobile’, also continued its solid growth. Both ‘FC Online’ and ‘FC Mobile’ recorded performances that exceeded the second quarter forecast, and the total sales of Nexon’s three major IP franchises, including ‘Dungeon & Fighter’ and ‘Maple Story’, increased by 57% year-on-year.
In addition, ‘Blue Archive’, which is very popular in Japan and other regions such as Southeast Asia, ‘HIT: The World (Hit 2)’, which was officially released in Japan in April, and ‘The Finals’ in North America and Europe, helped Nexon’s overseas sales ratio in the second quarter exceed 60%.
‘First Descendants’, which was released in July, quickly surpassed 260,000 concurrent users, ranking 5th in the most-played game and 1st in the most-grossing game globally.
Meanwhile, on the 8th, Nexon announced a publishing contract with Tencent for ‘The Finals’ and ‘Ark Raiders’ in China. Nexon and Embark Studios will work closely with Tencent to provide localized content tailored to the tastes and preferences of Chinese users. Through this, Nexon is expected to further increase expectations for its advance into the Chinese market following Dungeon & Fighter Mobile.
Nexon (Japan) CEO Lee Jung-heon said, “Both Dungeon & Fighter Mobile, which was released in China, and First Descendants, which challenged the global market with a new IP, are achieving good results, which is very encouraging.” He added, “Nexon is pursuing a growth strategy through the expansion of existing IPs and the discovery of new IPs, and by adding Nexon’s core competency of live operation, we will do our best to continuously present more enjoyable and fresh user experiences.”


















