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‘적자 전환’ 엔씨소프트, 올 3분기 영업손실 143억원

정민우 기자 | 기사입력 2024/11/04 [16:27]

 

브레이크뉴스 정민우 기자= 엔씨소프트는 2024년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4019억 원, 영업손실 143억 원, 당기순손실 265억 원을 기록했다고 4일 밝혔다.

 

매출은 전분기 대비 9% 증가하고, 전년 동기 대비 5% 감소했다. 영업이익은 마케팅비 등 영업비용 증가로 적자 전환했다. 당기순이익도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련 영업외손실로 적자를 기록했다.

 

영업비용은 4162억 원으로 전분기 대비 16%, 전년 동기 대비 2% 늘었다. 마케팅비는 487억 원으로 전분기 대비 180%, 전년 동기 대비 76% 증가했다. 신작 출시 및 라이브 게임 대규모 업데이트로 인한 마케팅 사업 활동의 영향이다.

 

지역별 매출은 한국 2862억 원, 아시아 494억 원, 북미·유럽 282억 원이다. 로열티 매출은 381억 원이다.

 

모바일 게임 매출은 전분기 대비 16% 증가한 2534억 원을 기록했다. 리니지M은 6월 출시한 리부트 월드 효과로 전분기 대비 매출이 49% 늘었고, 이용자 지표를 안정적으로 유지 중이다. PC 온라인 게임 매출은 전분기 대비 6% 감소한 807억 원이다.

 

한편, 엔씨소프트는 핵심 IP 확장과 신규 IP 확보를 목표로 게임 개발에 집중할 계획이다. 리니지 IP 기반의 신작 저니 오브 모나크는 올해 4분기 중 출시를 준비하고 있다. 2025년 글로벌 출시를 목표로 아이온2, LLL, TACTAN 등 신작 게임을 개발 중이다.

 

break9874@naver.com

 

*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>

 

NCSoft, which ‘turned to deficit’, has an operating loss of 14.3 billion won in the third quarter of this year

 

NCSoft announced on the 4th that its Q3 2024 performance results (consolidated basis) recorded sales of KRW 401.9 billion, operating loss of KRW 14.3 billion, and net loss of KRW 26.5 billion.

 

Sales increased 9% compared to the previous quarter and decreased 5% compared to the same period last year. Operating profit turned to a deficit due to increased marketing expenses and other operating expenses. Net income also recorded a deficit due to operating losses and foreign exchange-related non-operating losses due to exchange rate fluctuations.

 

Operating expenses increased 16% compared to the previous quarter and 2% compared to the same period last year to KRW 416.2 billion. Marketing expenses increased 180% compared to the previous quarter and 76% compared to the same period last year to KRW 48.7 billion. This is due to marketing business activities resulting from the release of new products and large-scale updates to live games.

 

Regional sales were KRW 286.2 billion in Korea, KRW 49.4 billion in Asia, and KRW 28.2 billion in North America and Europe. Royalty sales were KRW 38.1 billion.

 

Mobile game sales increased 16% from the previous quarter to KRW 253.4 billion. Lineage M saw a 49% increase in sales from the previous quarter due to the effects of Reboot World, which was released in June, and is maintaining stable user indicators. PC online game sales decreased 6% from the previous quarter to KRW 80.7 billion. Meanwhile, NCSoft plans to focus on game development with the goal of expanding core IPs and securing new IPs. The new Journey of Monarch, based on the Lineage IP, is preparing for release in the fourth quarter of this year. New games such as Aion 2, LLL, and TACTAN are being developed with the goal of global release in 2025.

 

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