![]() |
브레이크뉴스 정민우 기자= 넷마블은 2024 대한민국 게임대상에서 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 대상을 수상했다고 밝혔다. 넷마블이 대한민국 게임대상 대상을 수상한 것은 2015년 ‘레이븐’ 이후 9년 만이다.
지난 5월 8일 출시된 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 ‘나 혼자만 레벨업’ IP 최초의 게임이다. 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 선사하고 다양한 스킬과 무기를 활용한 자신만의 액션 스타일을 구현할 수 있는 것이 특징이다.
정식출시 이후 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’는 글로벌 141개국 다운로드 1위, 글로벌 21개국 매출 1위, 글로벌 105개국 매출 Top10, 글로벌 사전등록 1500만, 정식출시 2주만에 2000만 다운로드, 5개월 만에 5000만 이용자 돌파 등 유의미한 성과를 거뒀다.
특히, 국내 웹툰을 게임화해 글로벌 시장에서 흥행을 기록한 첫 사례로 단순히 게임을 넘어 K-콘텐츠의 가치를 증명하고 새로운 밸류체인을 만들었다는 평가를 받았다.
‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’는 이번 수상에 대한 감사의 의미로 오는 28일 오전 9시까지 접속한 모든 이용자들에게 ‘SSR 성진우 무기 선택권’ 및 ‘픽업 모집 티켓’ 30장 등을 제공한다. 또한, 14일 18시부터 28일 9시까지 총 1만 마정석을 제공하는 접속 이벤트도 진행한다.
넷마블 권영식 대표는 “게임 부문의 최고 권위인 게임대상을 수상하게 돼 너무나 감격스럽다”며 “나 혼자만 레벨업:어라이즈의 수상은 단순히 하나의 게임이 아닌 K-콘텐츠의 우수성을 알리게된 계기다. 특히, K-콘텐츠 밸류체인의 글로벌 선도모델을 처음 만들어냈다는 점에서 의미가 크다고 생각한다”고 말했다.
한편, ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’는 오는 12월 원작에서 가장 많은 환호를 받았던 ‘제주도 레이드 스토리’ 추가 등의 업데이트를 앞두고 있다.
break9874@naver.com
*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>
Netmarble, ‘Only I Level Up: Arise’ Wins Grand Prize at 2024 Korea Game Awards
Netmarble announced that 'Solo Level Up: Arise' won the grand prize at the 2024 Korea Game Awards. It has been 9 years since Netmarble won the grand prize at the Korea Game Awards since 'Raven' in 2015.
'Solo Level Up: Arise', released on May 8, is the first game based on the 'Solo Level Up' IP, which has recorded 14.3 billion cumulative global views. Its main feature is that it provides users with a sense of immersion through high-quality original implementation and allows them to implement their own action style using various skills and weapons.
Since its official release, 'Solo Level Up: Arise' has achieved significant results such as #1 in downloads in 141 countries globally, #1 in sales in 21 countries globally, Top 10 in sales in 105 countries globally, 15 million global pre-registrations, 20 million downloads in 2 weeks after its official release, and 50 million users in 5 months.
In particular, it was evaluated as the first case of domestic webtoons being turned into games and becoming a hit in the global market, proving the value of K-content beyond simple games and creating a new value chain.
As a token of appreciation for this award, ‘Only I Level Up: Arise’ will provide ‘SSR Sung Jin-woo Weapon Selection Ticket’ and 30 ‘Pickup Recruitment Tickets’ to all users who log in by 9 AM on the 28th. In addition, a login event will be held from 6 PM on the 14th to 9 AM on the 28th, providing a total of 10,000 Magic Stones.
Netmarble CEO Kwon Young-sik said, “I am so touched to have won the Game Awards, the most prestigious award in the game sector,” and “The award for ‘Only I Level Up: Arise’ is not just a game, but an opportunity to publicize the excellence of K-content. In particular, I think it is significant in that it created the first global leading model for the K-content value chain.”
Meanwhile, ‘Solo Level Up: Arise’ is set to undergo an update in December, including the addition of the ‘Jeju Island Raid Story’, which received the most acclaim in the original.

























