광고

‘전설의 귀환’ 세븐나이츠 리버스, 수집형 RPG 새 전성기 연다

정민우 기자 | 기사입력 2025/05/26 [10:29]


브레이크뉴스 정민우 기자= 넷마블이 지난 15일 국내 시장에 신작 수집형 RPG ‘세븐나이츠 리버스’를 선보였다. 

 

2014년 첫 등장 이후 전 세계 7000만 다운로드를 기록한 원작 ‘세븐나이츠’의 리메이크작인 이 게임은 원작의 감성과 게임성을 현대적으로 재해석했다. 단순히 캐릭터를 수집하고 성장시키는 재미를 넘어 각종 전투 콘텐츠에서 요구되는 전략적 판단이 게임의 핵심이라고 넷마블은 설명했다.

 

우선, 팀 편성에서부터 각 영웅이 지닌 스킬과 역할, 다양한 효과를 어떻게 조합하느냐에 따라 전투의 양상이 달라진다. 다수의 적이 등장하는 모험 콘텐츠에서는 광역 스킬을 가진 영웅을 중심으로 팀을 꾸려 빠르게 스테이지 클리어를 노릴 수 있다.

 

반면, 레이드나 성장던전처럼 강력한 단일 보스를 상대할 때는 단일 타겟 딜러와 회복을 담당하는 서포터의 조합이 필수적이다. 콘텐츠의 특성에 따라 최적의 조합을 고민하고 전략적으로 영웅을 배치하는 과정이 게임의 재미를 더한다.

 

또한, 턴제 전투의 골격을 유지하면서도 공격 순서와 스킬 사용 타이밍을 한눈에 파악할 수 있도록 UI를 개선했다. 스킬 연출과 기본 공격 배분, 턴 소모의 효율성 등 세밀한 조정이 가능해지면서 단순 자동 전투에 그치지 않는 손맛과 전략의 재미를 동시에 제공한다. 

 

특히, 원작의 대표 시스템 ‘쫄작’은 자동화 및 효율성 극대화를 통해 이용자가 보다 전략적으로 자원을 운용할 수 있다. 원하는 영웅을 집중적으로 성장시키거나 다양한 영웅을 고르게 육성해 각종 콘텐츠에 맞는 팀을 빠르게 꾸릴 수 있는 환경이 마련됐다. 여기에 오프라인 자동 전투와 콘텐츠 동시진행까지 가능해져 성장과 시간관리의 묘미를 살렸다.

 

레이드와 무한의 탑 등 콘텐츠에서는 각 보스의 패턴과 특성에 맞춘 영웅 조합, 면역, 해제, 생존기 활용 등 세밀한 공략이 요구된다. 일례로, ‘우마왕’ 레이드에서는 스택 소모 타이밍과 디버프 관리가 핵심이며, ‘강철의 포식자’ 레이드에서는 마법 딜러와 마비 면역 영웅의 조합이 승패를 가른다. 

 

한정된 자원으로 어떤 영웅을 우선 성장시킬지, 어떤 장비를 파밍할지에 대한 선택과 집중도 필요하다. 이용자들 사이에선 다양한 덱 구성과 전략을 연구하며 공략 팁이 공유되고 있는 것으로 전해졌다.

 

넷마블은 게임의 이러한 전략적 재미가 유지될 수 있도록 영웅별 밸런스, 쫄작 밸런스 조정 등 이용자들과 지속적으로 소통해 나가며 업데이트를 진행할 계획이다.

 

한편, ‘세븐나이츠 리버스’는 원작의 감성과 현대적인 게임성을 성공적으로 결합하며 넷마블 대표 IP의 저력을 다시 한번 입증했다. 출시 7시간만에 앱스토어 매출 1위 달성에 이어 5일만에 양대 앱마켓 매출 1위를 달성한 바 있다.

 

break9874@naver.com

 

*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>

 

‘Return of the Legend’ Seven Knights Reverse, Opens a New Heyday for Collectible RPGs

 

Netmarble introduced a new collectible RPG, ‘Seven Knights Reverse’, to the domestic market on the 15th.

 

This game, a remake of the original ‘Seven Knights’ that recorded 70 million downloads worldwide since its first release in 2014, reinterprets the original’s emotions and gameplay in a modern way. Netmarble explained that the core of the game goes beyond the fun of simply collecting and growing characters, and that strategic judgment required in various battle contents is the key.

 

First of all, the battle aspect changes depending on how you combine the skills, roles, and various effects of each hero from team formation. In adventure contents where many enemies appear, you can form a team centered around heroes with wide-area skills to quickly clear the stage.

 

On the other hand, when dealing with powerful single bosses such as raids or growth dungeons, a combination of a single-target dealer and a supporter in charge of recovery is essential. The process of thinking about the optimal combination depending on the characteristics of the content and strategically deploying heroes adds to the fun of the game.

 

In addition, while maintaining the framework of turn-based battles, the UI has been improved so that the attack order and skill usage timing can be seen at a glance. With the ability to make detailed adjustments such as skill production, basic attack distribution, and efficiency of turn consumption, it provides both the fun of the hand and strategy that goes beyond simple automatic battles.

 

In particular, the original's representative system, 'Cholljak', allows users to manage resources more strategically through automation and efficiency maximization. An environment has been created where you can intensively grow the hero you want or evenly grow various heroes to quickly form a team suitable for various contents. In addition, offline automatic battles and simultaneous content progression are possible, bringing out the fun of growth and time management.

 

In contents such as raids and the Infinite Tower, detailed strategies such as hero combinations, immunities, releases, and survival skills that are tailored to each boss's patterns and characteristics are required. For example, in the 'Umawang' raid, stack consumption timing and debuff management are key, and in the 'Steel Predator' raid, the combination of magic dealers and paralysis-immune heroes determines victory or defeat.

 

With limited resources, it is also necessary to choose and focus on which hero to prioritize and which equipment to farm. It has been reported that users are studying various deck compositions and strategies and sharing strategy tips.

 

Netmarble plans to continuously communicate with users and update the game by adjusting the balance of each hero and the balance of the minions so that the strategic fun of the game can be maintained.

 

Meanwhile, ‘Seven Knights Reverse’ successfully combined the original’s emotion with modern gameplay, proving once again the power of Netmarble’s representative IP. It achieved the top spot in sales on the App Store just 7 hours after its release, and then achieved the top spot in sales on both major app markets in just 5 days.

 

기사제보 및 보도자료 119@breaknews.com
ⓒ 한국언론의 세대교체 브레이크뉴스 / 무단전재 및 재배포금지
 
  • 도배방지 이미지

광고
광고