![]() ▲ 넷마블 ‘도쿄게임쇼’ 부스 © 브레이크뉴스 |
브레이크뉴스 정민욱 기자= 넷마블이 ‘도쿄게임쇼 2025(TGS 2025)’에서 첫 단독 부스를 열고 일본 시장을 정조준한 전략으로 관람객들의 뜨거운 반응을 이끌어냈다. ‘일곱 개의 대죄: Origin’과 ‘몬길: STAR DIVE’ 두 신작을 전면에 내세운 넷마블 부스는 행사 첫날부터 긴 대기열을 형성하며 최대 인기 부스로 꼽히고 있다.
넷마블은 9월 25일부터 28일까지 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열리는 TGS 2025에 참가했다. 이번 출품작은 글로벌 누적 판매 5,500만 부를 기록한 인기 만화 ‘일곱 개의 대죄’ IP 기반 오픈월드 액션 RPG ‘일곱 개의 대죄: Origin’과, 모바일 수집형 RPG ‘몬스터 길들이기’의 정식 후속작 ‘몬길: STAR DIVE’다. 두 작품 모두 일본 시장을 핵심 타깃으로 삼고 있다.
![]() ▲ 넷마블 ‘도쿄게임쇼’ 부스 © 브레이크뉴스 |
특히 일본은 ‘일곱 개의 대죄’의 본고장이자 여전히 충성도 높은 팬덤을 보유한 지역이다. 실제로 전작 ‘일곱 개의 대죄: GRAND CROSS’의 누적 매출에서 일본 비중이 43.5%로 가장 높았다. 후속작 ‘몬길: STAR DIVE’ 역시 서브컬처 팬층을 겨냥해 일본 시장에 적합한 타이틀로 평가받는다.
넷마블 부스는 단순 체험 공간을 넘어 다양한 현장 프로그램으로 관심을 끌었다. 원작자 스즈키 나카바의 영상 인터뷰 공개, 원작 고증을 살린 코스프레 쇼, 일본 성우와의 토크쇼, 버추얼 유튜버 ‘토코야미 토와’ 등 인기 인플루언서들의 참여가 이어졌다. 관람객들은 게임 시연뿐 아니라 보고 듣고 즐기는 다채로운 콘텐츠를 경험할 수 있었다.
![]() ▲ 넷마블 ‘도쿄게임쇼’ 부스 © 브레이크뉴스 |
업계에서는 넷마블이 현지 환경을 철저히 반영한 전략으로 일본 시장 데뷔전에 성공적인 첫 발을 내디뎠다는 평가가 나온다.
한편, 넷마블은 소니 온라인 쇼케이스 ‘스테이트 오브 플레이’를 통해 ‘일곱 개의 대죄: Origin’을 2026년 1월 28일 글로벌 출시한다고 발표했으며, ‘몬길: STAR DIVE’도 올 하반기 글로벌 출시를 목표로 하고 있다. 두 작품이 일본 시장 공략의 교두보가 될지 주목된다.
![]() ▲ 넷마블 ‘도쿄게임쇼’ 부스 © 브레이크뉴스 |
*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>
Netmarble's First Solo Booth at the Tokyo Game Show Succeeds with a Successful Japan Strategy
Netmarble opened its first solo booth at the Tokyo Game Show 2025 (TGS 2025), drawing an enthusiastic response from attendees with its strategy specifically targeting the Japanese market. Featuring two new titles, "The Seven Deadly Sins: Origin" and "Mongil: STAR DIVE," the Netmarble booth drew long lines from the first day of the event, making it the most popular booth.
Netmarble participated in TGS 2025, held at Makuhari Messe in Chiba, Japan, from September 25th to 28th. The titles on display were "The Seven Deadly Sins: Origin," an open-world action RPG based on the popular manga "The Seven Deadly Sins," which has sold 55 million copies worldwide, and "Mongil: STAR DIVE," the official sequel to the mobile collectible RPG "Monster Taming." Both titles are targeting the Japanese market.
Japan, in particular, is the birthplace of "The Seven Deadly Sins" and a region that still boasts a loyal fan base. Indeed, Japan accounted for 43.5% of the cumulative sales of the previous title, "The Seven Deadly Sins: Grand Cross." The sequel, "Mongil: Star Dive," is also considered a title well-suited for the Japanese market, targeting subculture fans.
The Netmarble booth went beyond simply being an interactive experience, attracting attention with a variety of on-site programs. These included a video interview with the original creator, Nakaba Suzuki, a cosplay show based on the original's historical accuracy, a talk show with Japanese voice actors, and the participation of popular influencers like virtual YouTuber Tokoyami Towa. Visitors were able to experience not only game demonstrations but also a diverse range of content, including viewing, listening, and enjoying.
Industry insiders are praising Netmarble's successful debut in the Japanese market, achieved through a strategy that thoroughly reflected the local environment.
Meanwhile, Netmarble announced through Sony's online showcase "State of Play" that "The Seven Deadly Sins: Origin" will be released globally on January 28, 2026, and "Mongil: STAR DIVE" is also aiming for a global release in the second half of this year. It remains to be seen whether these two titles will serve as a springboard for its conquest of the Japanese market.




























