광고

LGU+, ‘모비릭스’와 차량용 게임 개발 나선다

정민우 기자 | 기사입력 2024/04/02 [16:05]


브레이크뉴스 정민우 기자= LG유플러스는 글로벌 게임 기업 모비릭스와 차량용 게임 개발을 위한 업무협약(MOU)을 맺고, 차량용 인포테인먼트 사업 확장에 나선다고 2일 밝혔다.

 

최근 더 커지고 고사양화 되는 자동차 디스플레이를 선점하기 위한 컨텐츠 경쟁이 치열해지고 있다. 게임도 차량용 인포테인먼트의 핵심 컨텐츠로 주목을 받고 있다. 

 

특히, 전기차 보급 확대에 따라 충전을 위한 대기 시간이 늘어나면서 자투리 시간을 즐기려는 운전자들이 늘었다. 향후 두 손이 자유로워지는 자율주행차 시대가 도래할 경우 차량용 게임 산업의 성장이 더욱 가속화될 것으로 전망된다.

 

실제, 글로벌 시장 조사 업체 아이마크(IMARC) 그룹에 따르면 세계 차량용 인포테인먼트 시장 규모는 2022년 약 181억 달러(약 24조4150억원)에서 2028년약 약 294억 달러(약 39조6576억원)로 증가, 연평균 약 8.3%의 성장률을 보일 것으로 예측했다. 

 

차량용 디스플레이도 점점 커지는 추세다. 글로벌 시장 조사 기관 옴디아(Omdia)는 전체 차량용 디스플레이 출하량 중 10인치 이상 제품 비중이 2021년 28.3%에서 매년 빠르게 증가해 2025년에는 53.7%를 기록, 처음으로 과반을 넘길 것으로 예상하기도 했다.

 

LG유플러스는 그 동안 쌓아온 인포테인먼트 개발·운영 노하우를 토대로 차량용 게임 분야에 진출, 모빌리티 사업에서 업계 차별화된 경쟁력을 확보하겠다는 전략이다.

 

서울시 용산구 LG유플러스 사옥에서 진행된 이번 업무 협약식은 강종오 LG유플러스 모빌리티사업담당(상무), 임중수 모비릭스 대표 등 주요 경영진이 참석한 가운데 진행됐다.

 

LG유플러스는 짧은 시간에도 손쉽게 즐길 수 있는 캐주얼 게임이 차량 환경에 적합하다고 판단, 간단한 터치 위주의 게임을 시작으로 차량용 게임 시장 공략에 나설 계획이다.

 

모비릭스는 누적 다운로드 수 5000만회 이상의 인기 캐주얼 게임 10여 종을 포함해 200종 이상의 작품을 보유한 모바일 게임 전문 기업이다. 대표 게임 중 하나인 벽돌깨기 퀘스트(Bricks Breaker Quest)는 미국, 프랑스, 인도, 이집트 등 국가에서 높은 인기를 끌며 올해 3월 기준 누적 다운로드 수 2억 회를 돌파하기도 했다.

 

이번 협업을 계기로 LG유플러스는 인포테인먼트 기술력을 바탕으로 게임 포털을 구축하고 운영하는 역할을 수행하고, 모비릭스는 게임 포털에서 사용할 수 있는 차량에 최적화된 게임의 개발 및 공급을 맡는다.

 

이와 함께 양사는 향후 △결제 시스템 연동 △글로벌 시장 진출 △게임 구독 서비스 개발 △신규 IP 확보 등 차세대 차량 게임 시장 내 서비스 주도권 확보를 위해 적극 협력할 예정이다.

 

강종오 LG유플러스 모빌리티사업담당(상무)는 “LG유플러스가 다양한 파트너사들과 긴밀하게 협업한 덕분에 인포테인먼트 시장에 연착륙한 만큼, 차량용 게임 시장 진출에 있어서도 든든한 우군을 확보하는 게 최우선이라고 판단했다”며 “모비릭스와 함께 차량 운전자 및 동승자의 주행 경험을 혁신할 수 있는 새로운 기능을 선보이는 데 박차를 가할 것이다”고 말했다.

 

break9874@naver.com

 

*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>

 

LGU+ begins development of vehicle games with ‘Mobirix’

 

Break News Reporter Jeong Min-woo= LG U+ announced on the 2nd that it has signed a business agreement (MOU) with global gaming company Mobirix for the development of in-vehicle games and will begin expanding its in-vehicle infotainment business.

 

Recently, content competition is intensifying to dominate automobile displays that are becoming larger and higher-end. Games are also attracting attention as core content for vehicle infotainment.

 

In particular, as the spread of electric vehicles increases, the waiting time for charging increases, and the number of drivers who want to enjoy spare time has increased. In the future, when the era of self-driving cars that frees both hands arrives, the growth of the in-vehicle gaming industry is expected to further accelerate.

 

In fact, according to IMARC Group, a global market research company, the global automotive infotainment market size will increase from approximately $18.1 billion (approximately KRW 24.415 trillion) in 2022 to approximately $29.4 billion (approximately KRW 39.6576 trillion) in 2028. It is predicted that the average annual growth rate will be about 8.3%.

 

Vehicle displays are also growing larger. Omdia, a global market research firm, predicted that the proportion of 10-inch or larger products among all automotive display shipments will rapidly increase every year from 28.3% in 2021, reaching 53.7% in 2025, exceeding the majority for the first time.

 

LG U+'s strategy is to secure differentiated competitiveness in the industry in the mobility business by entering the automotive gaming field based on the infotainment development and operation know-how it has accumulated so far.

 

This business agreement ceremony, held at the LG U+ office building in Yongsan-gu, Seoul, was attended by key executives such as Kang Jong-oh, LG U+ mobility business manager (executive director), and Lim Jung-soo, CEO of Mobirix.

 

LG U+ believes that casual games that can be easily enjoyed in a short period of time are suitable for the car environment, and plans to target the car game market starting with simple touch-oriented games.

 

Mobirix is a mobile game company with more than 200 works, including 10 popular casual games with over 50 million cumulative downloads. Bricks Breaker Quest, one of the representative games, is very popular in countries such as the United States, France, India, and Egypt, and has surpassed 200 million cumulative downloads as of March this year.

 

Through this collaboration, LG U+ will play the role of building and operating a game portal based on its infotainment technology, and Mobirix will be responsible for developing and supplying games optimized for vehicles that can be used in the game portal.

 

In addition, the two companies plan to actively cooperate in the future to secure leadership in services in the next-generation vehicle game market, including linking payment systems, entering the global market, developing game subscription services, and securing new IPs.

 

Jong-oh Kang, LG U+ Mobility Business Manager (Managing Director), said, “As LG U+ has made a soft landing in the infotainment market thanks to close collaboration with various partners, we decided that securing reliable allies was the top priority when entering the in-vehicle gaming market. He said, “Together with Mobirix, we will accelerate the introduction of new features that can revolutionize the driving experience of vehicle drivers and passengers.”

 

기사제보 및 보도자료 119@breaknews.com
ⓒ 한국언론의 세대교체 브레이크뉴스 / 무단전재 및 재배포금지
 
  • 도배방지 이미지

광고
광고