![]() ▲ 아넬 체만 모바일 캐주얼 센터장 © 엔씨소프트 |
브레이크뉴스 정민우 기자= 엔씨소프트는 모바일 캐주얼 센터를 신설하고, 센터장으로 아넬 체만(Anel Ceman) 전무를 신규 임원으로 영입했다고 11일 밝혔다.
글로벌 중심의 게임 포트폴리오 다각화, AI 기술과 데이터 기반의 게임 사업 경쟁력을 확보하기 위한 조직 신설과 전문 인사 영입이다.
엔씨소프트는 보유한 AI 기술과 데이터 경쟁력을 모바일 캐주얼 게임 분야로 확장하고 고도화에 나설 계획이다. 기업 가치 제고와 경쟁력 강화를 위한 글로벌 투자 기회도 적극 모색한다.
아넬 체만 전무는 유럽 시장을 중심으로 10년 이상 활동해온 모바일 캐주얼 게임 전문가다. 영국 모바일 캐주얼 게임 개발사 ‘트리플닷 스튜디오(Tripledot Studios)’, 토킹 톰(Talking Tom) IP(지식재산권)로 유명한 ‘아웃핏7(Outfit7)’ 등 글로벌 모바일 캐주얼 게임 기업에서 사업 부문을 담당했다.
한편, 엔씨소프트는 신성장 동력 확보를 위해 자체 신규 IP 개발과 퍼블리싱 사업을 강화하며 글로벌 포트폴리오 다각화를 지속 추진하고 있다. 대규모 MMO 개발력 고도화, 슈팅 및 서브컬처 게임 개발 클러스터 구축에 이어 모바일 캐주얼 게임 사업 경쟁력 확보에 나설 계획이다.
break9874@naver.com
*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. 구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>
NCSoft establishes new mobile casual center, appoints Arnel Chemann as new executive.
NCsoft announced on the 11th that it has established a new Mobile Casual Center and appointed Executive Vice President Anel Ceman as its new executive.
This initiative aims to diversify its global game portfolio and secure competitive edge in the AI and data-driven game business by establishing a new organization and recruiting specialized talent.
NCsoft plans to expand and enhance its AI technology and data expertise into the mobile casual game sector. It will also actively seek global investment opportunities to enhance corporate value and competitiveness.
Anel Ceman is a mobile casual game expert with over 10 years of experience, primarily in the European market. He previously led business divisions at global mobile casual game companies such as Tripledot Studios, a UK mobile casual game developer, and Outfit7, renowned for its Talking Tom IP.
Meanwhile, NCsoft is continuing to diversify its global portfolio by strengthening its own new IP development and publishing business to secure new growth engines. Following the advancement of large-scale MMO development capabilities and the establishment of a shooting and subculture game development cluster, the company plans to secure competitiveness in the mobile casual game business.

























